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    Niveau des joueurs sur PS4 ????? OMG

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    Papygeek29bzh

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    Message par Papygeek29bzh le Ven 30 Nov - 17:00

    C'est pour donner le change Ardeche7, et que penser de leur soudaine et grande générosité de ces derniers temps, super Black friday comme jamais on a eu, opération facile à faire pour un premium mercenaire, 8 millions de silver les doigt dans le nez, moi tout ça, ça me donne à réfléchir, en tout cas c'est sûr, ils on pas le cul propre...
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    Koko1968

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    Message par Koko1968 le Ven 30 Nov - 18:35

    Je suis assez d'accord avac papy vu le nombre de tirs qui devraient passer que je "foire".

    Papygeek29bzh

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    Message par Papygeek29bzh le Ven 30 Nov - 18:48

    Koko1968 a écrit:Je suis assez d'accord avac papy vu le nombre de tirs qui devraient passer que je "foire".
    Je vois que je suis pas le seul, tu peux pas t'imaginer le nombre de bounce que je fais koko, alors je veux bien je suis pas unicum mais faut pas me prendre pour un jambon, c'est pas normal qu'un Hammer est besoin de 5 obus pour détruire un kv1 et c'est pareil avec d'autres de mes chars.
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    Koko1968

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    Message par Koko1968 le Ven 30 Nov - 19:17

    Oui c'est pareil pour moi même si je ne suis pas un top joueur je sais quand 1 tir devrait passer.

    Papygeek29bzh

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    Message par Papygeek29bzh le Ven 30 Nov - 19:57

    Bon ben les parties de merde s'enchaînent les unes aux autres, j'en ai marre, je fais une pause.
    Pas de wot ce week-end.
    Je viendrai aux nouvelles plus tard.
    J'espère que pour vous ça ira mieux.
    À +

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    Message par Invité le Sam 1 Déc - 2:44

    les tirs fantomes , c'est pas nouveau , quand j'etais sur Blitz on s'en pleignais deja mais biensur , chez WG ce n'est jamais leur faute !!!
    mettre des bots dans le jeu multi ?  pourquoi pas !!!! vu le QI d'huitres de certains , ce n'est pas a exclure
    Pour tester le jeu contre les bots , faite vous une partie en War Story , vous verrez que les rouges vous mettent des tirs d'une rare precision tout en etant en mouvement , alors que vos alliés (boulets) mettent des tirs de merde. Les bots adverses sont , je suis sur , full rations , full equipages et vos alliés sont empty de tout.
    Si WG nous met cela en multi , je comprend mieux la logique des parties minables actuelle , mais chut , nous n'avons rien dit , la theorie du complot...
    Il est vrai aussi que la generosité actuelle de WG est louche , autant d'op faciles pour gagner des chars , des XP x3/x5/x6 equipages , des promos continuelles etc etc prouvent que WG tente de colmater la fuite des joueurs , c'est sur et certain.


    Ghost38470

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    Message par Ghost38470 le Mer 5 Déc - 15:25

    D'accord avec toi, leurs largesses doivent être dues à la baisse de joueurs connectés...

    Papygeek29bzh

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    Message par Papygeek29bzh le Jeu 6 Déc - 4:05

    Les bounces miraculeux et incompréhensible continuent,à l'instant, 2 ricochets coups sur coup sur un t44 à 30 mètres de moi, je suis en t110e4...
    Là encore je vais voir les stats du gars, wr nul et le tier 8 est sont plus haut tiers.
    Cela ne fait que conforter mes soupçons de bidouillage de wg, mes obus auraient dû tous rentrer.
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    TCS Nel

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    Message par TCS Nel le Mar 11 Déc - 15:16

    Vidéo intéressante et qui en dit long sur la situation dans WOT.
    Désolé parce que c'est en Anglais...

    https://youtu.be/veYZ1iiqOng

    Papygeek29bzh

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    Message par Papygeek29bzh le Mar 11 Déc - 16:53

    Merde c'est con, quelqu'un de calé en anglais pourrait il nous dire ce qui ce dit dans la vidéo ?
    T. U
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    Koko1968

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    Message par Koko1968 le Mer 12 Déc - 6:34

    que le nombre de joueurs baisse pas mal depuis pas mal de temps et il émet des hypothèses en suivant la courbe de cette baisse. en gros: les premiums op (pay to win), toujours le bordel pour ceux qui débutent le jeu (ils vont même tester des bots sur le serveur asiatique), les modifs sur l'arti et la sortie et succès d'autres gros jeux multi (et vraiment ftp). il doit y avoir d autre trucs a dire mais je ne me souviens que de ça. Évidement ça parle de wot pc.
    ah oui le MM of course!

    Papygeek29bzh

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    Message par Papygeek29bzh le Mer 12 Déc - 8:14

    Pas très rassurant tout ça, quand ils verrons que ça vaut plus le coup, ils jetteront l'éponge et on l'aura tous dans le fondement.
    Je vois le coup venir, si ça leur rapporte plus, ils feront pas dans la dentelle, aller hop on ferme !

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    Message par spacewolf1 le Mer 12 Déc - 10:40

    Sur console ça reste assez stable. Sur le forum officiel, y a un sujet là dessus.

    En prenant la règle du 5 parties dans la journée pour être comptabilisé, on tourne grossièrement à 80.000 joueurs par jour depuis mai. Il y a eu une chute avec la 4.6 dans les 70.000, mais c'est remonté depuis. Bon, par rapport à l'été 2017 (début du sujet) ça reste une chute puisqu'on tournait à 110.000 joueurs durant l'été.


    Sur console, le problème est différent du PC dans la mesure où l'on est limité par le boulet technique Xbox 360. Sans être la solution miracle, lâcher la version X360, permet d'avoir un up des versions One/PS4 niveau contenu (taille des maps...).

    Papygeek29bzh

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    Message par Papygeek29bzh le Mer 12 Déc - 11:12

    Il y a encore beaucoup de joueurs sur 360 ?

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    Message par spacewolf1 le Mer 12 Déc - 11:26

    Aucune idée... mais le discours actuel de WG c'est :
    - on maintient la version 360
    - on reste iso niveau contenu / fonctionnalité entre 360 - One - PS4
    Certes c'est sympa pour les joueurs 360... mais bon, ça fait tout de même 5 ans maintenant que les One et PS4 sont sorties :-/
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    Message par Mr mini frakass le Mer 12 Déc - 13:09

    Le problème, c'est que WG ne veut pas fermer les portes aux 360 pour éviter de prendre le rôle du méchant et attend que Microsoft la fasse. Mais Microsoft ne veut pas le faire car sinon mauvaise pub vis-a-vis de Sony. Idem pour Sony... Résultat : Les constructeurs se regardent dans les yeux et WG (comme d'autres sans doute) ne peut rien faire !
    (Je n'ai aucune source, c'est juste de la spéculation de ma part.)

    Après, l'abandon des 360 permettrait sans doute d’accélérer le processus de cross-plateforme... A voir !


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