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    Message par abhiop741 Sam 26 Déc 2020 - 12:54

    Appliquant le principe de mieux connaître son ennemi pour mieux pouvoir lui échapper et profiter de ses faiblesses, je fais un petit stage dans l'artillerie. J'ai donc dépoussiéré certaines de mes vieilles artys, enlevé les toiles d'araignées et chassé les souris qui y nichaient. J'ai même ripoliné mon Equalizer ... un engin que je réprouve pourtant tout comme la convention de Genève mais que j'avais acheté pour compléter ma collection.

    Bon disons que le stage sera bref, une artillerie de rang VIII (sur des tiers plus petits, il fallait parfois bouger pour tirer sur l'autre bord de la carte faute de portée) étant incroyablement facile à prendre en main. Je n'avais pas rejoué d'artilleries depuis 2 ou 3 ans et à ma première partie j'ai fait 2 kills avec l'artillerie américaine normale de rang VIII. J'ai aussi inauguré mon Equalizer et là c'est juste du massacre. On tire une fois et la zone cible est arrosée d'obus. J'ai joué avec sur Falaises et là j'ai fait 3 kills et tout particulièrement détruit un léger qui spottait depuis le sommet de la montagne. Le pauvre n'avait nulle part où se cacher et en 2 salves son cas était réglé.

    Bref ces artilleries sont beaucoup trop puissantes, précises et faciles à jouer par rapport au reste du jeu. Dommage que WG ne veuille rien corriger. On pourrait imaginer un système moins facile avec une hausse à donner via une table de conversion de la distance et un effet de zone plus étendu, mais faisant bien moins dommages). Je suis un artilleur débutant et avec un bête Equalizer je peux déjà profondément peser sur le jeu en déclenchant l'enfer sur un tank à découvert. Et un peloton de 2 Equalizer serait bien pire !
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    Message par Papygeek29bzh Sam 26 Déc 2020 - 14:54

    Moi je serais pour leur retrait de jeu purement et simplement popcorn1


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    Message par abhiop741 Sam 26 Déc 2020 - 15:08

    L'absence d'artillerie déstabiliserait le jeu, il n'y aurait plus guère d'intérêt pour les légers de s'infiltrer dans le camp adverse pour détecter les tanks et les rendre visibles pour les tirs d'artillerie ni pour débusquer les artys adverses.

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    Message par Air_Force_Bouse Sam 26 Déc 2020 - 15:44

    J'ai toutes les artilleries et et il m'est fort simpatique de faire des pelotons de 3 T92 en faisant des tir "synchronisé", on voit un chars full PV: on se mets tous dessus, on demande confirmation du tir; on compte jusqu’à 3 et on le détruit purement et simplement en une fraction de seconde:D  
    Et bien sur je suis pour une augmentation de leur précision (je trouve qu'elle ont été nerf sur ce point, je m'étais déjà exprimé)
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    Message par abhiop741 Sam 26 Déc 2020 - 19:40

    Air_Force_Bouse a écrit:J'ai toutes les artilleries et et il m'est fort simpatique de faire des pelotons de 3 T92 en faisant des tir "synchronisé", on voit un chars full PV: on se mets tous dessus, on demande confirmation du tir; on compte jusqu’à 3 et on le détruit purement et simplement en une fraction de seconde:D  
    Et bien sur je suis pour une augmentation de leur précision (je trouve qu'elle ont été nerf sur ce point, je m'étais déjà exprimé)

    1 - 1 balle au centre entre les spécialistes des lourds pour qui les artilleries sont un fléau et veulent leur suppression pure et simple et les fans des artys qui veulent de manière tout aussi irréaliste des artilleries encore plus efficaces harp


    Dernière édition par abhiop741 le Sam 26 Déc 2020 - 20:47, édité 1 fois
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    Message par Papygeek29bzh Sam 26 Déc 2020 - 20:44

    Je vais même pas participer à la discussion vu mon opinion sur le sujet...
    Au revoir. hiding


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    Message par spacewolf1 Dim 27 Déc 2020 - 14:09

    En même temps, des lourds qui se plaignent alors qu'ils ne bougent pas leur cul... autant mettre un skin de cible...

    L'arty mériterait certainement un rééquilibrage, je dis pas le contraire. Autant les Fr sont correctes, autant des monstruosités comme la S51...
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    Message par Air_Force_Bouse Lun 28 Déc 2020 - 15:40

    spacewolf1 a écrit:En même temps, des lourds qui se plaignent alors qu'ils ne bougent pas leur cul... autant mettre un skin de cible...

    L'arty mériterait certainement un rééquilibrage, je dis pas le contraire. Autant les Fr sont correctes, autant des monstruosités comme la S51...

    La S 51... J'ai failli avoir 2 marques sur la SU 14 1 (même canon) sans m'en rendre compte
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    Message par abhiop741 Ven 1 Jan 2021 - 12:18

    spacewolf1 a écrit:En même temps, des lourds qui se plaignent alors qu'ils ne bougent pas leur cul... autant mettre un skin de cible...

    L'arty mériterait certainement un rééquilibrage, je dis pas le contraire. Autant les Fr sont correctes, autant des monstruosités comme la S51...

    Ouais, en plus au lieu de rendre l'artillerie un peu plus complexe à jouer et un rien réaliste, WG en fait en classe prise en main en 2 secondes. Il n'y a quasi pas besoin de bouger son arty qui couvre toute la carte, l'acquisition de la cible est devenu plus rapide que dans les premiers temps. C'est vraiment du "point and click".

    Pour donner un exemple, je viens de me faire détruire sur Steppes avec mon Turtle, or j'étais à 56 km/h en faisant mes variations de trajectoires habituelles et soudain "boum", char détruit. Je regarde alors quel tireur habile est parvenu à me toucher avec sans doute un petit canon précis à tir rapide (encore que les dégâts me surprennent) et là je vois que c'est une artillerie M53 de rang IX. Vachement réaliste donc l'artillerie avec un canon énorme et long à régler qui arrive à acquérir une cible se déplaçant à près de 60 km/h !
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    Message par Air_Force_Bouse Ven 1 Jan 2021 - 21:53

    je suis a peu près d'accord sauf sur le focus des arties, le focus n'est pas plus rapide, il s'agit d'un bug graphique. Pour ma part j'ai déja tué un vanguard pleine vitesse vec ma bc 155 58..
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    Message par Air_Force_Bouse Ven 1 Jan 2021 - 23:00

    Je viens d'apprendre sur leur site qu'ils allaient "équilibrés les artielleries" Tristesse..
    https://console.worldoftanks.com/en/holiday-announcement/
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    Message par Papygeek29bzh Sam 2 Jan 2021 - 11:59

    Quel bonheur au contraire, il était plus que temps qu'ils interviennent sur ces véhicules...


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    Message par Invité Sam 2 Jan 2021 - 14:27

    +1 Papy , il est temps que ces "bouses" aient un nerf , ou alors qu'elles soient DEFINITIVEMENT supprimées

    Honte à ces merdes
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    Message par Azazel Lemoine Sam 2 Jan 2021 - 16:29

    D'un autre côté, depuis la MAJ 6.0, je trouve les artys beaucoup moins précises. Quand je les joue, je suis extrêmement patient (je vous raconte pas l'effort que cela me demande!!) pour attendre que le cercle de visée soit le plus réduit possible; pourtant, j'ai un nombre incalculable d'obus (sans rire, au moins 1 sur 2) qui tape hors du cercle (et souvent assez loin)!!
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    Message par Koad Sam 2 Jan 2021 - 22:27

    WOT FR a écrit:+1 Papy , il est temps que ces "bouses" aient un nerf , ou alors qu'elles soient DEFINITIVEMENT supprimées

    Honte à ces merdes

    Bonsoir
    pourquoi il faudrait avoir honte elles font parties des champs de bataille il faut juste faire avec. Ce n'est pas pire qu'un snipper qui attend sa cible planqué dans un coin de la map. Je pense qu'il faut juste trouver le juste équilibre. bounce
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    Message par Air_Force_Bouse Dim 3 Jan 2021 - 1:34

    A quand les vrais obus sur les artilleries françaises..
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    Message par Papygeek29bzh Dim 3 Jan 2021 - 5:09

    Les vrais obus?


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    Message par Invité Dim 3 Jan 2021 - 14:39

    Ben Papy , t'a pas vu que les arty FR balancent des Jambon beurre !!!!

    Serieux

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    Message par Papygeek29bzh Dim 3 Jan 2021 - 15:11

    WOT FR a écrit:Ben Papy , t'a pas vu que les arty FR balancent des Jambon beurre !!!!

    Serieux

    Very Happy
    Toi alors Very Happy


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    Message par Air_Force_Bouse Dim 3 Jan 2021 - 17:13

    Papygeek29bzh a écrit:Les vrais obus?
    Oui, les "obus grappe" il me semble je crois que sa s'apelle comme ca. Quand l'obus arrive au dessus du char il se fragmente etc..
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    Message par Papygeek29bzh Dim 3 Jan 2021 - 17:59

    Heu faut peut être pas exagérer là, ces véhicules sont déjà suffisamment abusés pour ne pas en rajouter...
    Moi comme beaucoup de joueurs on demande au contraire qu'elles soient nerfées et cela depuis un moment déjà!


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    Message par Invité Dim 3 Jan 2021 - 18:12

    Les obus grappe apres transformation

    Stage d'artillerie Terre-obus-2015-alexandre-bain-sauvignon-vin-naturel

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    Message par Papygeek29bzh Dim 3 Jan 2021 - 19:06

    WOT FR a écrit:Les obus grappe apres transformation

    Stage d'artillerie Terre-obus-2015-alexandre-bain-sauvignon-vin-naturel

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    Message par Ayoshi Mar 19 Jan 2021 - 10:23

    les artilleries, c'est le sujet qui fâche... perso je les aime autant que je les déteste.

    ça me fait fumer quand je me fais one shotter par une artillerie, quand je débute une partie c'est une des premières choses que je regarde (arty ou pas arty ?)

    ça change la donne mais elles seraient absentes elles iraient presque à me manquer.

    le truc qui me gave c'est quand il y en a 3 de chaque côté, franchement c'est abusé, quand ça commence à te tomber dessus, une c'est chiante 3 c'est l'enfer...

    je les pratique, je pratique tout, connaître son adversaire c'est le maitre mot. un bon artilleur change la donne, mais un mauvais handicap son équipe car il touchera encore moins qu'un autre char.

    là où je trouve les artys abusées c'est à la tier IX & X, des fois je vois l'impact super loin de moi en revanche mes points de structures se sont envolées.

    sans les artys on jouerait différemment, surtout les lourds. avoir une arty qui déloge un lourd d'un spot bien protégé c'est pratique.

    Et puis avouez en fin de partie, quand on débusque l'artillerie qui vous a canardé une bonne partie du temps c'est quand même jouissif de l'exploser et de l'avoir s'enfuir avec ses petites chenilles à son cou !
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    Message par MUSASHI 2657 Mar 19 Jan 2021 - 10:43

    Artillerie vous avez dit artillerieStage d'artillerie Screen42

    C'est une solution à ce "mal nécessaire.."
    Une ça rend le gameplay intéressant mais de plus en plus il y en a trois de chaque côté 🤮
    Une autre solution c'est de prendre un super léger rapide et d'aller les débusquer dès le début de la partie
    c'est devenu beaucoup plus simple aujourd'hui où tout le monde se branle de son voisin et en plus il y a rarement autre chose que deux chasseurs de chars lymphatiques et un noob en lourd en fond de maps parce que ces petites bêtes sont quasiment toujours sur le même spot...


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