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    Zoom optique x8 x16 x24

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    Fruncky74

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    Voir le clan du posteur Zoom optique x8 x16 x24

    Message par Fruncky74 le Dim 11 Nov - 8:32

    Merci
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    Message par Fruncky74 le Dim 11 Nov - 9:03

    En gros un zoom supplémentaires ça serait pas mal comme le PC
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    Voir le clan du posteur Re: Zoom optique x8 x16 x24

    Message par Fruncky74 le Dim 11 Nov - 9:05

    Car franchement à 500 m pour viser les parties sensibles c’est chaud
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    Voir le clan du posteur Re: Zoom optique x8 x16 x24

    Message par Mr mini frakass le Dim 11 Nov - 11:41

    En option, pourquoi pas pour ceux qui veulent, mais pour moi, le zoom nous ferait appuyer plusieurs fois sur une même touche. La cible aura donc le temps de s'enfuir.
    De plus il faudra ré-appuyer plusieurs fois encore pour revenir a la vision X1... en cac les secondes perdues pourraient conduire a la mort prématurée


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    Message par Fruncky74 le Dim 11 Nov - 12:05

    Merci d’avoir laissé un commentaire et oui bien sûr ce serait une option sans obligation
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    Voir le clan du posteur Re: Zoom optique x8 x16 x24

    Message par Drakov Yerno le Jeu 10 Jan - 23:38

    Mr mini frakass a écrit:En option, pourquoi pas pour ceux qui veulent, mais pour moi, le zoom nous ferait appuyer plusieurs fois sur une même touche. La cible aura donc le temps de s'enfuir.
    De plus il faudra ré-appuyer plusieurs fois encore pour revenir a la vision X1... en cac les secondes perdues pourraient conduire a la mort prématurée



    ta ka pa joué sur konsole gro noub


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    Voir le clan du posteur Re: Zoom optique x8 x16 x24

    Message par Papygeek29bzh le Ven 11 Jan - 6:20

    Non non et non, ça fausserait le jeu, favoriserait la camp qui est déjà trop présente.
    Vous geulez sur les goldeurs, par contre un zoom qui permet de voir le poil de cul collé au fond du slip du pilote ça vous dérange pas, je ne suis pas d'accord.
    Vous voulez toucher les ws, rapprocher vous, avec les risques qui vont avec.
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    Message par TheKitsuneFox le Sam 12 Jan - 12:58

    Y'a surtout une grosse différence entre pc et console, c'est qu'on a beau avoir les mêmes maps sur console, les nôtres sont bien plus petites !
    Y'a qu'à regarder des replay pour voir que certains coins de spot passif sont intenables sur console parce que repéré instantanément, pour voir qu'un fv4005 peut se cacher et disparaître au milieu de la map sur falaise malgré la présence de chars ennemis qui devraient le voir.

    Donc non, maps trop petites pas besoin de zoom de la mort.
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    Message par MoroccanStyle le Sam 12 Jan - 18:53

    TheKitsuneFox a écrit:Y'a surtout une grosse différence entre pc et console, c'est qu'on a beau avoir les mêmes maps sur console, les nôtres sont bien plus petites !
    Y'a qu'à regarder des replay pour voir que certains coins de spot passif sont intenables sur console parce que repéré instantanément, pour voir qu'un fv4005 peut se cacher et disparaître au milieu de la map sur falaise malgré la présence de chars ennemis qui devraient le voir.

    Donc non, maps trop petites pas besoin de zoom de la mort.

    Sachant que les maps PC et console font EXACTEMENT la même taille le génie... Ça varie de 600x600 à 1200x1200

    Envoyé depuis l'appli Topic'it
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    Message par Mr mini frakass le Sam 12 Jan - 19:06

    "Le génie " est peut-être en trop...
    Cependant, c'est la mécanique de spot/buisson qui permet sur PC une meilleur utilisation de l'environnement. Les buissons sont gigantesque sur PC, et donc même a 70-100 mètres un char sans camo peut ne plus être détecté.


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    Message par TheKitsuneFox le Sam 12 Jan - 22:15

    Regarde bien, le génie, les replay et dis moi que c'est la même taille.
    Certes y'a beaucoup plus de buissons mais de nombreux éléments de décor sont beaucoup plus gros. Y'a qu'à regarder le coin A-B 1-2 de El Halluf et voir tout l'espace dans lequel il est possible de manœuvrer même avec plein de chars.
    Faut regarder l'usine du bas dans Pilzen aussi, rarement vu autant de chars bien embusqués et non spots sur un si petit espace, suffit aussi de regarder celle du haut, y'a jamais un seul char qui passe dedans comme c'est le cas sur cette vidéo.


    Sur console le moindre cm2 de ton char qui a une ligne de vue sur un bout de char adverse, spot.
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    Message par Drakov Yerno le Lun 14 Jan - 23:59

    Yerno pourrais modérer, mais Yerno est occupé avec le précieux Warthunder :Doubletrollface:
    évitez de commencer à vous taper dessus sinon c'est moi qui vais me faire taper dessus pour avoir abuser du saint pouvoir de la toute puissante modération si frakass le fait pas avant.


    Frakass je t'en voudrais pas hein , on est un peu comme dans un goulag autogérer et tu fais partie de l'élite si ça part en sucette c'est à toi que reviens le pouvoir que je nomme sobrement "représsion à coup de tonfas dans les incisives"


    Amen.


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    Message par Mr mini frakass le Mar 15 Jan - 6:11

    Ô, saint Drakov !
    Je n’utilise pas la modération sacrée, car ici il n'y a nul pêcheur. Les brebis ne se sont pas détournés du droit chemin mis a part des petites faiblesses en le mot  "génie", utilisé par les deux camps de fidèles.
    Il me semble voir en ces derniers textes des arguments constructifs qui, malgré la dérive du sujet, permettent une évolution du débat; et un enrichissement commun.
    Je laisse donc ces textes vierges de toute censure divine, en réitérant cependant votre ô importante mise en garde : Pas d'insulte.

    Sinon, pour retourner au sujet, un X24 ou autres, pourquoi pas tant que ça reste en option (restreint pour les TD, afin d'éviter la camp des heavy et meds...). Je le trouverais inutile, cependant si ça aide les joueurs en TD, ça peut-être une bonne chose (quand je joue light je remarque souvent le manque de précision des joueurs TD, et hélas autre, au delà du RNG)


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    Message par Burger Masquer le Mar 15 Jan - 7:18

    Seulement pour les TDs ?
    Très bonne idée si elle reste en, option Smile
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    Message par Papygeek29bzh le Mar 15 Jan - 8:49

    Pour les tds, qu'on commence par leur redonner la portée de vue qu'ils avaient avant, avec le nerf qu'ils ont pris à ce niveau, ils les ont massacré.
    Tout ça à cause des pleureuses comme d'hab.
    Fallait commencer par les verrues de fond de map, celles là on y touche pas hein !
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    Message par Mr mini frakass le Mar 15 Jan - 13:20

    Papygeek29bzh a écrit:Pour les tds, qu'on commence par leur redonner la portée de vue qu'ils avaient avant, avec le nerf qu'ils ont pris à ce niveau, ils les ont massacré.
    Pour moi, le nerf de ce côté est mérité. Selon ma vision du rôle du TD, celui ci doit se faire assisté des light/meds pour faire des dégâts. Ce faisant, le light/med est incité a spotter et donc a ne pas camper, car il gagnera des points d'assist. Le siple fait qu'un TD n'ai pas besoin de ses coéquipier et puisse spot ses cibles est une aberration. (En longue distance, hein ! ne me fait pas dire que les TD doivent avoir 0 en portée de vue ! )

    Papygeek29bzh a écrit:
    Tout ça à cause des pleureuses comme d'hab.
    Fallait commencer par les verrues de fond de map, celles là on y touche pas hein !
    Là je suis entièrement d'accord.Avant de nerf les autres classes, priorité a la classe cancer du jeu.


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    Message par Papygeek29bzh le Mar 15 Jan - 16:09

    je pourrais être d'accord avec toi sauf que les lights et meds ne font pas leur boulot et ce depuis déjà longtemps donc moi qui joues beaucoup tds et bien tu vois ça me fait bien chier.
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    Message par Mr mini frakass le Mar 15 Jan - 16:17

    Vive les platoon !


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    Message par Drakov Yerno le Mar 15 Jan - 19:44

    T'est parfait Frakass *gorge profonde*


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    Message par spacewolf1 le Mar 15 Jan - 21:27

    Je serais pour le zoom supplémentaire à 2 conditions:
    - réservé aux TD
    - disponible unique si équipé de bino et que le bino est actif (donc char qui bouge pas)
    Naturellement les bino seraient du coup nettement plus chères. Là ça pourrait faire quelque chose de sympathique...
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    Message par Papygeek29bzh le Mar 15 Jan - 21:53

    Oui bonne idée, mais cet avantage ne plairait pas à beaucoup beaucoup de monde et aussi que pas mal de joueurs se mettrais aux tds rien que pour cet avantage et on risquerait de se retrouver à faire des games tds vs tds tu crois pas ?
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    Message par spacewolf1 le Mar 15 Jan - 22:23

    Je sais pas, ce qui me ferait peur serait plutôt les snipers à fort camo type suédois ou borsig qui deviendraient totalement Op avec ça XD
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    Message par Papygeek29bzh le Mar 15 Jan - 22:53

    Oui il y a assez de cancer comme ça, j'ai pas envie de prendre leur place non merci bien.
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    Message par Papygeek29bzh le Mer 16 Jan - 21:31

    Puisse qu'on parle de cancer, aujourd'hui os de mon superconcquéror par une de ces fille de joie de rang 9 à part ça tout va bien.
    J'ai vraiment la haine.

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