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    Long Reach, heavy VI

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    spacewolf1

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    Long Reach, heavy VI

    Message par spacewolf1 le Mer 3 Oct - 9:37

    Le Long Reach est un lourd de rang VI, mélangeant éléments allemand, russe et anglais. Pour aboutir à une sorte de KV-85 moins agile mais au blindage frontal renforcé.

    Equipage "Brutal Beast"
    Frères d'arme
    Tolérance à la douleur

    Éléments
    Moteur : V-5U
    Canon : 122 mm D-2-5T
    Châssis : VK 36.01 (H) verstarktekette
    Tourelle : Churchill VII

    Caractéristiques
    Points de structure : 930
    Moteur : 580 ch
    Poids / Capacité de charge : 42,73 / 45t
    Vitesse max: 38 km/h
    Rotation châssis : 22 deg/sec
    Rotation tourelle : 24 deg/sec
    Blindage châssis : 100/60/60
    Blindage tourelle : 152/95/95
    Pénétration : 175/217/61
    Dégâts : 390/390/530
    Temps de visée : 3,6 sec
    Dispersion à 100 m : 0,48
    Calibre : 122 mm
    Cadence de tir : 3,75 coups/min
    Capacité munition : 28
    Vue : 370 m

    Tankopedia


    spacewolf1

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    Re: Long Reach, heavy VI

    Message par spacewolf1 le Mer 3 Oct - 9:37

    Contrat

    Stage 1

    • gagnez 2400xp, remporter une bataille
    • véhicule américain/mercenaire, V+
    • Gain: 3000 silver, 1 extincteur manuel, 1 petit kit, 1 petite trousse


    Stage 2

    • top 5 XP, gagner 3600xp, remporter 2 batailles consécutives
    • A-43 ou véhicule allemand/russe/mercenaire, moyen/lourd/artillerie, VI+
    • Gain: 1 boost xp x2


    Stage 3

    • détruire 1 véhicule à moins de 100m, détruire 5 véhicules, gagner 6000xp
    • KV-85 ou véhicule russe/mercenaire, moyen/lourd, VI+
    • Gain: 7000 silver, 1 extincteur manuel, 1 petit kit, 1 petite trousse, 1 boost xp x2


    Stage 4

    • gagner 10800xp, faire 6500 dégâts
    • Churchill VII ou véhicule anglais/mercenaire, lourd, VI+
    • Gain: 5000 silver, 1 extincteur auto, 1 grand kit, 1 grande trousse, 1 extincteur manuel, 1 petit kit, 1 petite trousse


    Stage 5

    • enflammer 1 véhicule, gagner 20400xp, 1 médaille cogneur
    • VK 36.01 (H) ou véhicule allemand/mercenaire, lourd, VI+
    • Gain: 14000 silver, 2 extincteur auto, 2 grand kit, 2 grande trousse, 1 boost xp x2


    Stage 6

    • gagner 40800xp, 1 médaille tireur de précision
    • véhicule allemand/anglais/russe/mercenaire, lourd, V+
    • Gain: 12000 silver, 3 jours premium, 1 boost xp x2, 1 boost xp x3


    Stage 7

    • détruire 55 véhicules, gagner 82800xp
    • véhicule allemand/américain/anglais/russe/mercenaire, lourd, V+
    • Gain: 51600 silver, 3 jours premium, 3 boost xp x3, 2 boost xp équipage x6, 2 boost silver x2


    Stage 8

    • gagner 166800xp
    • véhicule allemand/américain/anglais/russe/mercenaire, lourd, VI+
    • Gain: Long Reach


    Dernière édition par spacewolf1 le Jeu 4 Oct - 18:02, édité 4 fois
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    Re: Long Reach, heavy VI

    Message par TotoMisanthrope le Mer 3 Oct - 13:43

    Enfin un contrat qui m'intéresse ! gg

    spacewolf1

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    Re: Long Reach, heavy VI

    Message par spacewolf1 le Mer 3 Oct - 17:38

    Hop, contrat mis à jour. Un contrat qui semble agréable et équilibré :p
    On a un mois pour le compléter

    ChurchChuck

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    Re: Long Reach, heavy VI

    Message par ChurchChuck le Jeu 4 Oct - 13:21

    on en parle du 16s de reload en tiers 6 ? Smile
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    Re: Long Reach, heavy VI

    Message par Mr mini frakass le Jeu 4 Oct - 13:36

    ChurchChuck a écrit:on en parle du 16s de reload en tiers 6 ? Smile
    On en parle de l'alpha, de la caisse de vk36 avec du blindage espacé, de la tourelle de chirch VII... en tier 6
    Heureusement qu'il a 16s de reload avec 3.6s de vitesse de visée !
    (Après tout, c'est pas censé être un premium Trollface )


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    Re: Long Reach, heavy VI

    Message par TotoMisanthrope le Jeu 4 Oct - 14:28

    C'est clair. Et avec un fouloir, une ventilation et frères d'armes, il y a de quoi réduire cette faiblesse.
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    Re: Long Reach, heavy VI

    Message par Mr mini frakass le Jeu 4 Oct - 15:07

    Je pense plutôt a ventil, système de visée et v-stab
    (pour éviter l'exposition au max, au détriment du DPM)


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    Re: Long Reach, heavy VI

    Message par TotoMisanthrope le Jeu 4 Oct - 15:12

    Le stabilisateur sur un lourd tier VI, c'est possible ?
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    Re: Long Reach, heavy VI

    Message par Mr mini frakass le Jeu 4 Oct - 15:39

    Normalement, non. Mais je me méfie des chars mercenaires quant au codage... par exemple, la plaque de 203mm du reach est invisible sur le model, mais indiqué par la fiche du char...


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    Re: Long Reach, heavy VI

    Message par Boblebarbar74 le Ven 5 Oct - 3:07

    Etape 6 fini hier!
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    TotoMisanthrope

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    Re: Long Reach, heavy VI

    Message par TotoMisanthrope le Ven 5 Oct - 3:58

    Moi j'ai repris le Black Prince pour passer l'étape 4 mais c'est une purge ce truc... mellow

    spacewolf1

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    Re: Long Reach, heavy VI

    Message par spacewolf1 le Ven 5 Oct - 4:21

    Etape 5 finie, tireur de précision pour la 6 fait.

    Toto, tu l'as stock ton BP ??? Il est trop bien une fois full depuis son buff !!!
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    TheKitsuneFox

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    Re: Long Reach, heavy VI

    Message par TheKitsuneFox le Ven 5 Oct - 5:01

    Bon je me magne de finir mon Sharpshooter aujourd'hui et je pourrais me jeter sur le Reach pour rejouer avec plein de chars fun !

    Ghost38470

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    Re: Long Reach, heavy VI

    Message par Ghost38470 le Ven 5 Oct - 7:46

    C’est vrai que cette opé sur le Sharptrooper ma saoulé, je ne suis pas prêt de recommencer un tel abattage de parties...
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    TotoMisanthrope

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    Re: Long Reach, heavy VI

    Message par TotoMisanthrope le Ven 5 Oct - 8:57

    spacewolf1 a écrit:Etape 5 finie, tireur de précision pour la 6 fait.

    Toto, tu l'as stock ton BP ??? Il est trop bien une fois full depuis son buff !!!

    Non, il est full mais il se traîne toujours à 20 km/h quand même ! Very Happy
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    TheKitsuneFox

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    Re: Long Reach, heavy VI

    Message par TheKitsuneFox le Ven 5 Oct - 9:57

    Ghost38470 a écrit:C’est vrai que cette opé sur le Sharptrooper ma saoulé, je ne suis pas prêt de recommencer un tel abattage de parties...
    Il me reste un peu plus de 60000 xp ici, j'avoue en avoir un peu marre de ces mêmes chars et ça me fera plaisir de reprendre du lourd Soviétique/Allemand/Britannique, j'en ai plein le garage !
    Mais attends...

    Bientôt il y aura The Machine !
    Si c'est comme le Tusk, la dernière étape elle même est à plus d'un million d'xp.
    Very Happy

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    Re: Long Reach, heavy VI

    Message par spacewolf1 le Ven 5 Oct - 10:26

    Ressors le TOG*2, tu verras ce que c'est que de se "trainer" Trollface

    A mon avis pour le The Machine, tellement de joueurs zapperont avec de l'or pour l'avoir que WG se fera des c***** en or XD

    Ghost38470

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    Re: Long Reach, heavy VI

    Message par Ghost38470 le Ven 5 Oct - 11:04

    Oh mazette Surprised Tous ces XP's...

    Bon, clairement je suis content du Sharp, mais je ne retouche plus un de mes Frenchy's depuis que je l'ai débloqué...J'ai besoin de digérer l'overdose lol.

    Par contre, c'est vrai que j'en suis à deux masters, 3 as et 2 gros calibre, quand on le comprend et que la map s'y prète c'est un vrai bonheur Cool ce char...

    Dans les arbres techniques quel est le game play qui se rapprochent le plus de ce char ? Les Anglais j'imagine, mais moyens ou lourds (je ne connais pas cette nation, mais quand ils sont en face, j'ai l'impression qu'ils se jouent de manière analogue...)

    Bon WE pour ceux qui feront la compétition en rang 10.
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    Re: Long Reach, heavy VI

    Message par Koko1968 le Sam 6 Oct - 7:23

    A cause de vous je m'y mets! Il est vrai qu'a part le stage 4, tous les autres permettent de jouer plein de chars différents donc d’éviter la lassitude.

    spacewolf1

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    Re: Long Reach, heavy VI

    Message par spacewolf1 le Sam 6 Oct - 14:23

    Stage 7 fini :p et j'ai encore des x3 en réserve pour la dernière étape ^^

    Envoyé depuis l'appli Topic'it

    spacewolf1

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    Re: Long Reach, heavy VI

    Message par spacewolf1 le Lun 8 Oct - 17:37

    Long Reach débloqué :p
    Merci le week-end en x3 et la semaine avec les 20 premières victoires en x2 !!!
    Il va par contre attendre la semaine prochaine pour que je l'essaie. Pas envi de gâcher les bonus x2 et le sur la voie Tchèque.

    Envoyé depuis l'appli Topic'it
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    Re: Long Reach, heavy VI

    Message par Mr mini frakass le Ven 12 Oct - 19:52

    Débloqué !

    Mes premières remarques :
    - Dès la première partie, une chose me choque; la mobilité. Il a une bonne accélération, et atteint vite ses 38 Km/h de vitesse max (sur du plat, en monté c'est plus compliqué). Mais en marche arrière... une horreur sans doute dans les 6-7Km/h.
    - Le canon ? c'est du 122 soviet classique (équipé, sa précision est acceptable). Il est par contre jouissif de mettre du 390 d'alpha quand l'ennemis ne connait pas le char, on les voit fuir suite a la dose, alors qu'il faudrait en profiter pour en coller une.
    En gros, tu passe d'un inconnu a un machin a très gros fear factor après ton premier tir. Ma-gni-fi-que !
    Par contre l'équipage qui n'a pas repa, couple a une dep de 3, signifie que dès que le char est détrac en monté (ou avec un caillou sous la chenille) alors il est mort. Et ils ont le temps de détrac au vu de la marche arrière du reach....


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    Re: Long Reach, heavy VI

    Message par Boblebarbar74 le Ven 12 Oct - 23:41

    Mr mini frakass a écrit:Débloqué !

    Mes premières remarques :
    - Dès la première partie, une chose me choque; la mobilité. Il a une bonne accélération, et atteint vite ses 38 Km/h de vitesse max (sur du plat, en monté c'est plus compliqué). Mais en marche arrière... une horreur sans doute dans les 6-7Km/h.
    - Le canon ? c'est du 122 soviet classique (équipé, sa précision est acceptable). Il est par contre jouissif de mettre du 390 d'alpha quand l'ennemis ne connait pas le char, on les voit fuir suite a la dose, alors qu'il faudrait en profiter pour en coller une.
    En gros, tu passe d'un inconnu a un machin a très gros fear factor après ton premier tir. Ma-gni-fi-que !
    Par contre l'équipage qui n'a pas repa, couple a une dep de 3, signifie que dès que le char est détrac en monté (ou avec un caillou sous la chenille) alors il est mort. Et ils ont le temps de détrac au vu de la marche arrière du reach....

    Après quelques games avec, je fais la même analyse que mini frakass, un char avec de vraies forces mais aussi de gros points noirs qui en font finalement un char relativement bien équilibré. Il reste très délicat à jouer dès que le terrain se vallonne même juste un tout petit peu.
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    TotoMisanthrope

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    Re: Long Reach, heavy VI

    Message par TotoMisanthrope le Ven 26 Oct - 6:10

    J'ajouterai que son long temps de rechargement l'oblige à rester au contact du gros des troupes alliées. Suite à un lemming train de mon équipe, je me suis retrouvé seul face à un T29 et je me suis fait sortir en 3 coups.

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    Re: Long Reach, heavy VI

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